[Video Summary] Ch. 2.0 WordGraden App Demo - Prof. G's SwiftUI Course (2025)

SwiftUI 9 Th02 2025

Mô tả nhanh

Video này trình bày và giới thiệu về ứng dụng Word Garden được xây dựng bằng SwiftUI, một dự án thực hành giúp người học làm quen với các kỹ thuật lập trình iOS cơ bản như text field, xử lý sự kiện, animation, và quản lý trạng thái ứng dụng.

Video

Click vào hình dưới để mở:
Ch. 2.0 WordGraden App Demo - Prof. G's SwiftUI Course (2025)

Mô tả chi tiết

Video này trình bày và giới thiệu về ứng dụng Word Garden được xây dựng bằng SwiftUI. Ứng dụng này lấy cảm hứng từ trò chơi Hangman nhưng thay vì hình phạt treo cổ, người chơi sẽ "làm héo" một bông hoa bằng cách đoán sai chữ cái.

Ứng dụng có các tính năng chính sau:

  1. Giao diện người dùng (UI):

    • Biểu tượng ứng dụng là một bông hoa cúc vui vẻ.
    • Hiển thị một từ bí ẩn.
    • Có một text field cho phép người dùng nhập chữ cái đoán.
    • Nút "Guess a Letter" chỉ được kích hoạt khi có chữ cái trong text field.
    • Bàn phím hiển thị mặc định với phím Shift.
    • Chữ cái viết thường tự động chuyển thành chữ hoa.
  2. Xử lý sự kiện và tương tác:

    • Khi đoán sai, một chiếc lá sẽ chuyển màu nâu, rung nhẹ trước khi biến mất, kèm theo âm thanh "rụng".
    • Khi đoán đúng, có âm thanh "tada" vui vẻ.
    • Sau 8 lần đoán sai, tất cả lá rụng, hoa héo, kèm theo âm thanh "héo".
    • Sau khi đoán xong (đúng hoặc sai), nút "Another Word" xuất hiện, ẩn text field và nút "Guess a Letter".
    • Thống kê trò chơi được cập nhật liên tục.
    • Nếu đoán hết các từ, người chơi có thể chọn chơi lại từ đầu.
  3. Animation và âm thanh:

    • Animation đơn giản khi lá rụng.
    • Các hiệu ứng âm thanh khác nhau cho đoán đúng, đoán sai, thua cuộc.

Đây là một dự án thực hành tốt để người học làm quen với các kỹ thuật lập trình iOS cơ bản như text field, xử lý sự kiện, animation, và quản lý trạng thái ứng dụng.

<Lời chúc>
Chúc bạn thành công với dự án Word Garden và tiếp tục khám phá thế giới lập trình iOS đầy thú vị!

Tags