[Video Summary] SwiftUI Challenge: The Elvis Costello Peace, Love, and Understanding App (2025)

Mô tả nhanh

Video này hướng dẫn cách tạo một ứng dụng iOS đơn giản với SwiftUI, sử dụng các kiến thức đã học về text views, images, buttons, modifiers, VStacks, HStacks, variables và state. Dự án này là thử thách tạo lại ứng dụng "Peace, Love, and Understanding" lấy cảm hứng từ Elvis Costello.

Video

Click vào hình dưới để mở:

Mô tả chi tiết

Video này hướng dẫn cách tạo một ứng dụng iOS đơn giản với SwiftUI, sử dụng các kiến thức đã học về text views, images, buttons, modifiers, VStacks, HStacks, variables và state. Dự án này là thử thách tạo lại ứng dụng "Peace, Love, and Understanding" lấy cảm hứng từ Elvis Costello.

  • Thiết lập dự án: Tạo một project Xcode mới cho iOS, đặt tên là "Elvis".
  • Giao diện ban đầu:
    • Xóa image mặc định và giữ lại text view.
    • Thay đổi text view thành "What so funny bout".
    • Thêm các modifiers cho text view: font large title, font weight black, foreground style purple.
    • Thêm Spacer() để đẩy text view lên trên cùng.
    • Thêm ImageView (sử dụng system image).
    • Thêm một Spacer() khác để căn giữa image.
    • Thêm một text view (để hiển thị message).
  • Thêm các biểu tượng (Symbols):
    • Sử dụng thư viện symbols để tìm các biểu tượng "peace" (p sign), "heart" và "light bulb".
    • Ban đầu sẽ cho hiển thị biểu tượng "peace" để test layout.
  • Tạo biến (Variables):
    • Tạo biến state @State private var message = "" để chứa message thay đổi khi ấn button
    • Tạo biến state @State private var imageName = "" để chứa system name của image
  • Sử dụng biến:
    • Thay thế giá trị cứng của image và text bằng các biến vừa tạo
  • Thêm HStack và Button:
    • Tạo HStack để chứa các button, đặt button vào giữa
    • Tạo button "piece": khi bấm thì message = "piece" và imageName = "p sign".
    • Các button có các modifiers: tint purple và button style bordered prominent.
    • Tạo hai button khác là "love" và "understanding" tương tự.
  • Tinh chỉnh:
    • Thêm frame cho ImageView để có kích thước 300x300.
    • Để trống messageimageName ban đầu để app hiện thị trống trước khi bấm button.

Video đưa ra một thử thách thực hành tốt giúp người xem ôn lại các kiến thức về SwiftUI đã học và áp dụng nó vào một dự án cụ thể.

Chúc bạn một ngày làm việc hiệu quả!